对于腾讯来说,这家超级巨无霸公司(日进15亿)依然重心在游戏上。

在公司2021年三季度业绩发布会上,公司高管表示,腾讯控股在游戏、社交网络还有很大的野心,这是公司未来的增长引擎,我们有很多的方式去应对新的政策,比如我们储备了很多新的游戏IP,并可以将社交网络和游戏结合在一起,还有可以用VR、AR增强游戏和社交体验。

针对元宇宙的布局和影响,腾讯控股高管回应分析师称,元宇宙包括多种发展渠道,我们追求软件驱动,例如创造更具互动的游戏,通过增加IP的方式建设多元化游戏台。2022-2023财年腾讯将在游戏板块加大虚拟现实产品研发投入,提供更高参与度、用户体验更好的产品。

基于其游戏和社交媒体基础,腾讯将通过大量技术和能力,像搭积木一样探索和开发元宇宙。腾讯控股高管表示,虚拟现实和真实世界之间的互动很重要,元宇宙是一个很好的入口,它将为现有社交网络带来附加值,腾讯亦视其为行业增长引擎。

腾讯控股首席战略官、集团高级执行副总裁James Mitchell表示,第三季度公司在广告中嵌入了企业微信的销售人员对话功能,不过期内广告收入增速放缓。受宏观环境及重点广告主所在行业的监管影响,预计行业整体广告价格在未来几季度依然疲软,2022年广告行业将受长期驱动因素推动而恢复增长。