知名游戏《堡垒之夜》的开发者 Epic Games 与苹果之间的斗争还在继续。现在,包括 Epic 在内的几家公司已组成了一个非盈利组织,呼吁采取法律和监管行动,改变苹果应用商店的抽成政策。
组织内的其他成员包括音乐巨头 Spotify Technology、约会应用 Tinder 的母公司 Match Group、欧洲出版商理事会、News Media Europe 以及质子邮箱(Protonmail)等等。
这些公司过去都曾各自批评过应用商店的抽成制度,现在它们组成了“应用公平联盟”(Coalition For App Fairness),主要诉求是推动应用商店的提供商,如苹果、Google,更改其政策,或者接受监管。
正常情况下,如果你的应用是从 App Store 或 Google Play 应用商店下载的,那么在应用内付费后,开发者就需要上缴收入的 30% 给苹果/Google。除非用户是订阅服务第二年自动续费,那么抽成比例则从 30% 下降至 15%。这笔钱被称为“苹果税”和“Google 税”。
不同之处在于,苹果在这方面管得比 Google 严得多,它的抽成范围也比 Google 大得多。一般来说,在从 App Store 下载来的应用里,所有的虚拟物品交易都需要向苹果纳税,而 Google 并不要求电影、音乐、电子书类交易纳税。而且,在 Android 上安装 .apk 文件也比在 iOS 上安装非 App Store 应用容易得多。
“应用公平联盟”认为,应用商店收取的佣金太高了,而且它们既当裁判又当运动员,给予了自家产品和服务不公平的优势。
以“反苹果”先锋 Spotify 和 Netflix 为例,它们分别提供了全球最大的在线音乐和在线视频服务,也曾经都愿意忍受 30% 的苹果税。但随着苹果公司自己也进入在线音乐和流媒体视频市场,双方的冲突变得直接。
当然,苹果也不是收钱不办事。iPhone 有纯净的应用生态,很大程度上可以归功于苹果的运维工作。它严格管控应用程序的设计、交互和分发方式,经常清除垃圾邮件,连 App Store 的评论区也主要是由人而非机器来管理。用户之所以能够在应用内轻轻一点就完成付费,背后也有苹果的大量工作。
苹果对此未予置评,但它更新了网页,称其去年屏蔽了 15 万个侵犯隐私的应用程序,并表示 App Store 收取的费用被用于创建开发者资源,比如 16 万份技术文档和示例代码,以帮助开发者构建应用程序。
“应用公平联盟”的出现似乎代表了这场斗争将变得更具规模化。苹果资助的组织 The App Association 的创始人 Mike Sax 在一份声明中表示,“新联盟中的大牌不能代表作为应用经济基础的成千上万的应用程序开发者”。
而联盟表示,欢迎“任何行业、任何规模的公司致力于保护消费者的选择,促进竞争,并为全球所有应用程序和游戏开发商创造一个公平的竞争环境”。
关键词: 堡垒之夜