《暗黑2重制版》已经首发三周多了,很多老玩家都乐此不疲地刷刷刷,希望找到20年前的感觉。然而最《暗黑2重制版》的服务器频繁炸服,玩家遭遇了很多问题,连接不上,被不断回档,粉丝对这样的表现非常不满。

暴雪是不是对这个问题不上心?这么说也冤枉他们了,为了解释《暗黑2重制版》的服务器问题,暴雪社区经理日前在官方社区发表了一篇长文,用4000多字的篇幅介绍为什么《暗黑2重制版》的服务器问题这么严重。

长篇大论不说了,简单来说就是玩家看到的服务器不行的问题背后是很多问题的集合,包括登录不上、连接掉线、角色进度消失等等。

频繁炸服始于10月9日,暴雪表示从当天开始他们的服务器流量大增,达到了前所未有的阈值,之前从未有过,而他们在前一天部署了一个提高服务器能的更新,进一步导致了流量增加,为此暴雪不得不回档,撤回了更新。

在那之后,流量还在增长,游戏服务器与数据库之间的连接中断,导致暴雪无法同步完成的工作。

就服务器问题而言,暴雪描述的情况就是他们在发现并解决一个问题的同时,马上会出现更多的问题,所以大家现在看到的是服务器一直问题不断,而暴雪在背后已经是焦头烂额,就跟打地鼠一样,没完没了处理新问题,玩家误以为暴雪没做什么努力。

那到底是什么问题导致了这么多的服务器问题?社区经理也解释了原因,因为暴雪承诺《暗黑2重制版》是原汁原味的体验,所以他们保留了20年前的游戏的大量代码,但其中有些内容已经跟不上现在的时代了。

导致服务器问题不断的一个重要因素就是游戏创建,玩过暗黑系列游戏的玩家都知道,为了打到更好的装备,玩家们需要不断地创建游戏重复刷某个地图或者怪物,而每次游戏创建都要有一系列的服务器操作,如果玩家数量极大,那么服务器就承受不了。

这个问题在当前的时代还有更复杂的情况,20年前游戏玩家不多,玩家去打宝的玩法也就那么几个,如今互联网发达,暴雪称这些玩家可以找到不同的方式去玩游戏,其中就包括大量的游戏创建过程,这就会导致服务器负担加大。

现在大家应该明白《暗黑2重制版》的服务器问题这么严重了,用《魔兽世界》的例子来说,《暗黑2重制版》玩家刷装备就像是魔兽中打副本,不同的是魔兽中打副本有限制,而《暗黑2重制版》的刷装备过程非常快,最著名的一个打法就是A5场景中的暴躁外皮,速度快的玩家估计20秒钟就能刷一轮,然后退出重建游戏,重复刷。

放在20年前的暗黑中,这个不是问题,因为那时候是纯粹的单机游戏,玩家刷装备的过程都是单机完成的,没有服务器问题,而《暗黑2重制版》现在改用了战网机制,变成了一个网游,大家刷装备频繁创建游戏,服务器将撑不住了。

说到底,这事本质上也是暴雪自作自受,强制玩家联网玩一个原本的单机游戏,但是没有预料到服务器压力会这么大。

至于问题如何解决,暴雪也给出了一系列解释,其中有一条就是限制玩家的操作,比如速刷暴躁外皮的时候,暴雪会在某个点上开始限制玩家创建游戏,这时候不是服务器崩溃,而是被限速以减轻服务器负载。

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