在上周,我们推出了《9550经典不逝!老台实测8款热门游戏》一文,引起广大读者强烈反响。从评论中我们发现不少用户对自己手里的经典配置饱含深情,舍不得更换。不过9550的时代毕竟过去了,在游戏中的流畅也是以牺牲画质为前提,所以我们的目光还是要向前看。

虽然AGP被PCI-E淘汰已经是大势所趋,但是由于目前还有不少用户仍在使用AGP台,为了方便这部分用户升级,ATI在推出X1950Pro PCI-E版的同时,也推出了其AGP接口的版本,成为目前AGP台的能之王(NV也在期推出了7900GS AGP)。

虽然AGP接口产品的价格相对PCI-E接口要贵出一些,但算上整个台的更换成本,为提高显示能而升级AGP显卡还是不错的选择。对于大多数用户来说,电脑以用为本,不用去追求一些最新的东西。

如果认为X1950Pro太贵,现在市场上还有非常超值的X800GTO的AGP版本。这些都是老玩家用来升级当年黄金台的主流选择。那么它们的能究竟比9550强多少?小编认为用比较新的游戏大作来检验最合适不过了。玩家买好显卡是用来干什么的?当然是玩游戏的!废话不多说,我们开始吧。

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『测试台和测试步骤介绍3D Mark能对比』

『《命令与征服3》能测试画面对比』

『《英雄连》能测试画面对比』

『《极品飞车10》能测试画面对比』

『《猎杀潜航4》能测试画面对比』

『《中世纪2:全面战争》能测试画面对比』

『《古代战争:斯巴达》能测试画面对比』

● 测试

对于这套超频王“巴顿”2500+双通道DDR400+NF2黄金组合,目前还在使用的用户也不在少数。用这套台测试,对于广大希望升级AGP台显示的用户更有实际意义。

首先测试的自然是显卡界的传奇9550,我们选用了9550中的极品。这款双敏火旋风9528XT智能版搭配8颗FBGA封装GDDRII显存,容量共计256MB,总线带宽128bit;拥有4条渲染管线,采用0.11微米制造工艺。在硬件上全面支持DirectX 9.0b,内建4条象素渲染管线和2条可编程几何引擎,其核心频率为450/800MHz。

接着我们要测试的是如今AGP台升级用户的主流选择X800GTO。这块双敏火旋风采用了R481核心,拥有12条渲染管线与6个顶点着色引擎,硬件架构支持DX9.0B。该卡搭载的是hynix 3.3ns DDR显存,采用了MBGA的封装方式封装。正反两面8颗组成128M/256Bit的显存规格,运行频率400/700MHz。

最后我们测试的自然是目前AGP显卡界的王者X1950Pro。作为ATI的核心AIB厂商,迪兰恒进在第一时间发布了X1950Pro的AGP版本。显卡采用全新80nm工艺的RV570核心,包含36个像素渲染单元,8个顶点单元。散热器采用了来自瑞士著名散热器厂商Arctic Cooling的旗舰产品Accelero X2,在发烧友中有极高的口碑。显卡搭载8颗三星1.4ns GDDR3显存颗粒,组成256MB/256bit的显存规格,默认频率为575/1380MHz。

● 测试步骤

我们先用3D Mark测试在这套台下三块AGP显卡的能差距。然后是游戏测试部分,这次测试的主要目的是通过测试在同一游戏同一设置下这三款显卡在同一台先的表现差异,从而验证是否有升级的价值。我们先测试三块卡在分辨率我们选择主流的1024×768和1280×1024,每个游戏都经过多次测试和具体设置。

我们为了真实反应数据,使用了Fraps这个软件来测试FPS,游戏画面全部是在这个测试的台上截取,让读者更加清晰知道显卡的能。在对比完不同设置下显卡的帧数后,我们会提供在测试中得到的不同显卡流畅运行游戏的画面对比,这样能更直白的让玩家和读者体会到升级带来的画面质量提高。道理很简单,有好的显卡就能开更高的设置,体验到更棒的游戏画面。

●3DMark03:

X800GTO发挥出了其核心和256bit显存位宽的能力,虽然在显存和频率上都落后于9550,但是成绩高出一倍有余。

●3DMark05:

X800GTO由于显存颗粒和大小的原因开始拉开和X1950Pro的差距,在老台和AGP接口的限制下X1950Pro依然能在05下跑上7000实属难能可贵。

●3DMark06:

06注定是高端卡的舞台,X1950Pro数倍领先。由于只拥有128MB显存,X800GTO沦落到与9550差不多的地步。

3D Mark得到的只是理论值,实际情况如何那?我们来看看其在几款新游戏下能吧。

首先测试的是号称“The RTS King is Back(即时战略游戏王者归来)”的《命令与征服3:泰伯利亚战争》。如果想了解9550在该游戏下的流畅设置请点击这里。

这个游戏设定了30帧的画面限制,太低的画面设置必然使得3块卡都达到30帧,这样没有实际意义,我们就是为了画面质量而来,所以这次测试的最低设置就会让9550不流畅。

设置1

分辨率为1024×768,我们把除AA外的所有选项都调整到比最高的设置第一级的选项,如上图。

9550已经扛不住了,低于20帧对于RTS来说会明显的感觉不流畅。X800GTO凭借核心的优势依然坚挺。

设置2

分辨率上到了1280×1024,除了AA,其它所有能提高画面质量的选项都开到最高设置。

X800GTO勉强流畅,毕竟一款新作开如此高的设置还是有点难为这款目前定位入门级别的产品。X1950 Pro依然保持30帧,实力可见一斑。那让我们这款显卡究竟能为我们带来怎样的游戏画面。

X1950Pro终极设置

我们把AA开到最大,就是游戏能提供的最佳画面了。X1950Pro不负众望,画面流畅度基本不受影响,至少肉眼是很难感受出来这2帧的差距。A卡开AA对画面流畅度影响不大的优良传统在X1950Pro AGP身上得到延续。

看完帧数对比,我们来看游戏画质对比吧。

以下为流畅游戏下各卡画面图,如果不能看清差别请点击放大。

对比一

在9550下飞机边缘的颗粒感相当明显,画面下方中部的工厂顶部表现更是和后面的截图差距巨大。X800GTO下的渲染画面提高非常明显,X1950Pro开启AA后图形的边缘都柔和了很多。

对比二

雾,单位边缘,树木和地面细节的差距还是显而易见。

英雄连推出也大半年了,目前也是热门的联机对战游戏。关于二战的游戏,市面上已数不胜数,其中也有不少从斯皮尔伯格的经典电影中汲取了营养,但《英雄连》相形之下要生动得多, 再加上其极为逼真的视觉效果, 使其在该类游戏中独树一帜。9550在该游戏下的流畅设置请点击这里。

我们选用了游戏在画面设置中提供的测试DEMO进行测试。

设置1

能关的就都关,不能关的就都调到最低,分辨率为1024×768。

这个设置下9550的成绩大幅度落后于其它两块,毕竟核心落后太多。低设置下高低端卡差距不大的现象并不为奇,毕竟没谁拿X1950Pro这么玩。

设置2

提高分辨率到1280×1024,适当的在上次测试设置的基础上提高一些选项。由于9550本身的限制,很多选项上不去,为了测试有对比,我们只能这样。

9550已经不流畅了,X800GTO影响不算大,不过和X1950Pro的差距拉开了。高分辨率高设置才是检验高端卡的关键。我们继续提高X1950Pro的设置进行设置。

X1950Pro终极设置

最BT的设置来了,最高效果,AA也开了,这种BT的设置怕是只有G80能跑流畅了。X1950Pro能跑到20来帧也算是AGP台的奇迹了。看完帧数对比,我们来看游戏画质对比吧。

以下为流畅游戏下各卡画面图,如果不能看清差别请点击放大。

对比一

人物背后的细节,树叶的细节和脸部的光阴都能看出不少差距,钢盔的金属感在低设置完全看不出来。

对比二

9550和X800GTO下效果差别不明显,但是在X1950Pro下,灯光的效果就明显反映出来了,很明显HDR让画面更真实。

对比三

第三张图在水面的倒影和草丛上明显丰富了不少,天空也更加柔和。

每一款《极品飞车(Need for Speed)》的推出,总是能为玩家们带来令人惊喜的变化,而这种优良传统的结果,就是大量玩家对《极品飞车10》爱不释手。如果想了解9550在该游戏下的流畅设置请点击这里。

《极品10》是出了名的对配置要求BT的游戏,其画面效果在同类游戏中也是出类拔萃。既然是从升级效果出发,我们就从中等设置起跑。

设置1

中等设置本身就是位机器配置普通的用户准备的,X800GTO达标,画面和速度兼顾,充分发挥了能。

设置2

提高分辨率和画面登记,9550和X1950Pro成绩都大幅下滑。而X800GTO的表现已经接X1950Pro了,是在难得。为了证明X1950Pro的价值,我们将画面提高到最高。

X1950Pro终极设置

HDR完全开启后X800GTO明显不支,画面似幻灯片。X1950Pro成绩基本稳定,游戏画面效果明显提升,不妨来看看游戏画面对比。

以下为流畅游戏下各卡画面图,如果不能看清差别请点击放大。

对比一

对比二

随着HDR的打开,画面的光影立马有了质的飞跃。HDR让飞车有了身临其境的感觉。周围的景物会因为车速的加快而变得模糊化,仿佛自己正在驾驶一辆跑车飞驰。

喜爱二战题材游戏的玩家一定对《猎杀潜航》系列游戏有或多或少的接触。目前《猎杀潜航4:太洋狼群》已经发布,出色的画质和真实的模拟依然吸引着全世界每一个潜艇迷。9550在该游戏下的流畅设置请点击这里。

游戏预设了高中低3种现成的显示设置,我们只需自己定成这次测试用的分辨率即可。

设置1

《猎杀潜航4》果然是硬件杀手,连X1950Pro都不能流畅的运行。也许是因为这个游戏的场景多是波浪起伏的海面的缘故,越真实的水面也消耗显示资源。不过游戏画面还是很值得称道,我们不妨欣赏下。

以下为各设置下卡画面图,如果不能看清差别请点击放大。

对比一

值得一提的是游戏在低设置下画面已经非常出色,水面细节已经非常完整。画面设置提高后感觉明显的是物体的光影效果,比如对比一和三上船员衣服上的效果。当然,对比一中远处沙滩上树木的细节差别也很明显。

“全面战争”系列是古代背景RTS游戏中的精品,至今已有《幕府》、《中世纪》、《罗马》、《罗马: 蛮族入侵》等作品,受到全世界玩家的好评,并且获得国外权威媒体多项大奖。“全面战争”全系列至今已经销售了350万套。《中世纪2:全面战争》作为“全面战争”系列的第四代,为玩家带来了史诗一般的3D战斗场面。9550在该游戏下的流畅设置请点击这里。

游戏预设了高中低3种现成的显示设置,我们只需自己定成这次测试用的分辨率即可。

设置1

在这个设置下由于光影的要求还不是很高,X800GTO成绩接X1950Pro。

设置3

终于,在其他都卡死的全特效设置下,X1950Pro基本流畅的跑了下来。这与其强大的核心和规格是分不开的。

以下为流畅游戏下各卡画面图,如果不能看清差别请点击放大。

对比一

对比二

对比三

对比四

也许大家对《古代战争:斯巴达》这款游戏还不熟悉,我们泡泡网也在第一时间为大家奉献上这个借电影名气而走红的游戏试玩测试文章《300勇士![古代战争:斯巴达]试玩体验》。

设置2

游戏中单位的增加和打斗场面的出现会使得帧数下降,不过3块显卡之间的差距还是非常有线。很好的体现了各自的价值。

以下为各设置下画面图,如果不能看清差别请点击放大。

对比一

在设置2中水面的波浪更加丰富,船的木质感觉也得到了加强。

对比二

在设置2中周围的树木和地面细节有很大的改善,人员单位的边缘也显得更为光滑。

● 测试小结

9550在开启一定效果下游戏能明显达不到新游戏的要求。在多数游戏下适当的设置效果,X800GTO已经能够胜任,其599的价格也使得大家接受起来更加容易。X1950Pro虽然贵,但带来的显示效果提升也比更换整套台来得划算,如果对画面有更高要求而又不想更换AGP台的朋友还是选择X1950Pro比较好。