11月15日,据中手游官方消息,中手游董事长兼CEO肖健日在线上与投资者进行交流,首次公布“仙剑元宇宙”相关具体规划。

据介绍,“仙剑元宇宙”将按照数字孪生、虚拟原生、虚实融生三步规划,直至实现虚拟世界与现实世界界限模糊、互相交融的目标。

肖健表示,中手游将在国风文化热潮下,将“仙剑元宇宙”打造成首个国风文化元宇宙,而《仙剑奇侠传:世界》将会是国内首个具备开放世界元素的国风文化元宇宙游戏。

不仅如此,该作同时也会是国内首个提供VR深度体验,并让玩家利用VR设备真正化身虚拟角色的国风文化元宇宙游戏,身临其境的体验“御剑飞行”。

快科技了解到,《仙剑奇侠传:世界》元宇宙游戏由中手游旗下的满天星工作室研发,立项已两年,团队规模在150人以上并且仍在扩张,预计于2022年Q3测试,2023年内正式上线。

值得一提的是,中手游在规划中提到,《仙剑奇侠传:世界》是一款架设在“仙剑奇侠传”IP 世界观上的,高自由度(大型开放世界场景,游戏范围可达 24×16(384 方公里)沉浸式开放世界游戏。

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